I markedet: Referanseporteføljer
Meglerhusenes ukesporteføljer. Du kan slå dem.
Ekte anbefalte porteføljer fra DNB Carnegie og Pareto. De står på sesongtabellen, så du ser om laget ditt slår proffene.
På divisjonsstigen er de med på lik linje, med det antallet de har, og rangeres i sin egen bane som alle andre lag. Det er sesongtabellen de står utenfor.
I markedet: Deg
Du. Den som tar ut laget og svarer for det.
Investoren som setter sammen porteføljen.
Fire uker på rad. Når de er spilt, telles resultatene sammen, og de beste og svakeste i banen din flytter seg.
Et fast tidsvindu på fire kalenderuker, forankret i sesongstart og regnet på mandagsdato — ikke på ukenummer, siden et år kan ha 53 ISO-uker. Opp- og nedrykk avgjøres på snittet av DENNE runden, ikke på sesongsnittet tabellen ellers viser.
«Runde» er ikke «Sesong». Sesongen er hele den synlige historien siden sesongstart — det tabellen alltid har vist snittet av. Runden er kortere: ett av flere fireukersvinduer inni sesongen, og det eneste divisjonene rangerer på.
Tabellens ord for banen din — samme sak, telt som et nivå i stedet for et sted. Se «Bane».
Gruppen laget ditt rangeres mot. Ved slutten av hver runde rangeres alle lag i samme divisjon på rundesnittet: de øverste 20 % rykker opp, de nederste 20 % rykker ned.
Én runde er fire uker, og over så kort tid er det mest tilfeldighetene som rangerer — nesten halvparten av lagene når øverste bane minst én gang i løpet av tre år uten å være bedre enn noen andre. Det som betyr noe, er hvor lenge du blir der. Divisjonen din er et resultat, ikke en dom.
Fem divisjoner, nummerert 1 (Hovedbanen) til 5 (Løkka). Er divisjonen for tynt befolket akkurat denne runden — færre enn fem rangerbare lag — flytter ingen.
Kilde: services/divisjon_lagring.py
Nivået laget ditt spiller på. Fem faste baner, fra Løkka nederst til Hovedbanen øverst — du starter på Løkka og klatrer mot Hovedbanen etter hvert som rundene avgjøres.
Samme sak som «Divisjon», sagt med fotballens ord i stedet for tabellens. Bane er hvor du spiller, divisjon er hvor du rangeres — to navn på ett begrep, ikke to begreper.
Ikke forveksle med banen laget står OPPSTILT på — formasjonen og rekkene (Keeper, Forsvar, Midtbane, Angrep). Dette er banen laget spiller PÅ over tid: Hovedbanen, Stadion, Gressbanen, Grusbanen, Løkka.
Nederste bane. Alle nye lag starter her.
Divisjon 5, den nederste av fem faste nivåer. Ethvert nytt lag plasseres her ved start, og det finnes ikke noe nedrykk videre ned fra Løkka.
Navnet beskriver rommet du spiller i, ikke deg som manager — å stå på Løkka er hvor et lag begynner, ikke en dom over det.
Øverste bane. Målet i stigen.
Divisjon 1, den øverste av fem faste nivåer. Det finnes ikke noe opprykk videre opp fra Hovedbanen — bare å holde plassen, eller rykke ned.
Å nå Hovedbanen én gang sier lite alene — se «Divisjon» for hvorfor.
Å rykke opp én bane, avgjort når runden er ferdig.
Å flytte fra divisjon N til divisjon N−1 — ett hakk nærmere Hovedbanen — fordi laget rangerte blant de øverste i sin divisjon denne runden.
De øverste 20 % av de rangerbare lagene i divisjonen rykker opp, avrundet til nærmeste hele lag og minst ett. Hovedbanen har ikke noe opprykk å rykke til.
Kilde: services/divisjoner.py
Å rykke ned én bane, avgjort når runden er ferdig.
Å flytte fra divisjon N til divisjon N+1 — ett hakk nærmere Løkka — fordi laget rangerte blant de nederste i sin divisjon denne runden.
Nedrykk sier at laget endte blant de svakeste i sin bane denne runden — ikke nødvendigvis at det tapte penger. Et lag kan ha positiv avkastning og rykke ned likevel, hvis de andre i banen gjorde det enda bedre.
De nederste 20 % av de rangerbare lagene i divisjonen rykker ned, samme avrunding som opprykk. Løkka har ikke noe nedrykk å rykke til.
Kilde: services/divisjoner.py
Hvor mange lag som rykker opp eller ned i banen din denne runden.
Antall plasser som flyttes ved en rundeslutt: alltid minst ett lag, ellers 20 % av divisjonens rangerbare lag, avrundet til nærmeste heltall.
Samme ord brukes løsere andre steder i spillet, om hvor mange spillere en formasjon krever i hver rekke (se «Laget» i Regelboka). Her betyr «Kvote» spesifikt antall LAG som flytter divisjon.
k = det høyeste av 1 og 20 % av antall rangerbare lag i divisjonen, avrundet. En bane med fem rangerbare lag flytter ett; en med tjue flytter fire — begge veier, med samme tall.
Kilde: services/divisjoner.py
Om laget ditt telles med i opp- og nedrykket denne runden.
Et lag er rangerbart når det har minst to ferdigspilte, scorbare uker i runden. Et lag med rødt kort ved siste lås er heller ikke rangerbart, uansett antall uker.
Manageren trenger ikke gjøre noe for at laget skal telle — låsen arver forrige ellever selv om ingen har logget inn på en måned.
Minst to av rundens fire uker må ha gitt laget en gyldig ukesscore. Har divisjonen færre enn fem rangerbare lag totalt, flytter ingen denne runden — det hindrer at én enslig manager blir både best og dårligst i sin egen bane.
Kilde: services/divisjoner.py
Når to eller flere lag ender helt likt på grensen for opp- eller nedrykk, avgjør en forhåndsdefinert loddtrekning den siste plassen.
Et deterministisk, kryptografisk lodd (SHA-256) som bare brukes når en gruppe lag med identisk rundesnitt strekker seg over en opp- eller nedrykksgrense. Alle lagene i gruppa har samme sjanse, og utfallet er identisk hver gang det regnes på nytt.
Brukeren ser aldri et tall fra trekningen selv, bare at den fant sted. Trekningen ser aldri på hvem som har spilt lengst eller svingt minst — bare på et lodd alle i gruppa har samme sjanse i. Hele algoritmen står i Regelboka, etterprøvbar for alle.
Hvert lag i likhetsgruppa får en hash av runden, regelversjonen, hvilken grense det gjelder (opp eller ned) og hele gruppens sorterte lag-id-er sammen med sin egen id. Sortert stigende på denne hashen fyller de gjenværende plassene.
Kilde: services/divisjoner.py
Et lag som får stille med så mange som det har.
Håndplukket av oss og speilet: meglerhusenes ukeporteføljer og speilet av en ekte portefølje. De velger ikke elleve — de har det de har. Proffenes uke fylles inn når porteføljen publiseres mandag, etter at ukelåsen har gått.
På sesongtabellen konkurrerer de ikke; der er de linjalen. På divisjonsstigen er de med på lik linje, med det antallet de har — de rangeres, rykker opp og rykker ned som alle andre lag i sin egen bane.
En manager som følger én regel, uten å nøle.
En bot som plukker etter en fast oppskrift. Den finnes for å vise hva en ren regel gir over tid — ikke for å vinne. Roboter stiller elleve som alle andre.
En manager som er en språkmodell, ikke et menneske eller en robot.
En AI (Gemini, Claude eller ChatGPT) logget inn og tok ut laget sitt selv, gjennom nøyaktig samme skjema som et menneske ville brukt — ikke en fast regel som roboten, og ikke fritatt elleve-kravet. Hvilke tre lag dette gjelder er håndklassifisert, ikke målt: det finnes ingen spørring som kan lese HVEM som satt bak tastaturet, bare hva laget endte opp med.
Skrevet av Alpha XI. Hvert ord sier om det er det samme som i markedet, ligner, eller er noe spillet har funnet på. Tallene er målt på ekte, justerte sluttkurser. Ingen investeringsråd. Om oss
Alpha XI er fantasy football med aksjer: du tar ut elleve aksjer og ser hvordan det går, uke for uke.
Sett deg på ventelista